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  1. 17

    Test Counter-Strike : Global Offensive sur PC


    Plus de 6 années après sa sortie, Counter Strike : Global Offensive n’a plus de réputation à se faire et son évolution fut le témoignage de l’adaptativité des équipes en charge de son développement. 19 ans après la toute première version rendue disponible aux joueurs, qu’est devenu le diamant brut du FPS, sur lequel tant de noms se sont faits et grâce auquel tant de joueurs ont appris à aimer la compétition et le frisson stratégique qui caractérise les matchs sur cet emblème du jeu en ligne. Après avoir subi sa modification la plus substantielle ces dernières semaines, incarnée par un passage free to play et l’introduction de Danger Zone, le mode Battle Royale du titre, un nouvel état des lieux s’impose en vue d’éclairer quiconque souhaiterait savoir ce qu’est devenu ce titre que les moins de vingt ans… connaissent parfois difficilement.
    PC
    Counter-Strike : Global Offensive
  2. 16

    Test War Thunder

    Amoureux des tanks et autres machines armées jusqu'aux dents, les studios d’Europe de l’Est ont toujours été friands de jeux de guerre. C’est ainsi que nous nous sommes retrouvés au début de la décennie avec le fameux World of Tanks, rapidement suivi de World of Warplanes, puis World of Warships. Surfant sur ce succès mondial, le concurrent War Thunder prétend rassembler ces trois titres au sein d’un même soft débordant de contenu. Alors, que donne le bébé de Gaijin Entertainment en 2019 ?
    PC PS4 ONE
    War Thunder
  3. 14

    Test Fitness Boxing sur Switch

    Le sport et les jeux vidéo : une symbiose toujours difficile qui pourtant intéresse souvent les joueurs. Et c'est sans doute pourquoi Nintendo tente une nouvelle fois d'imposer un titre original sur ce créneau. Alors, Fitness Boxing, indispensable pour devenir un bon Boxeur ? Passage obligatoire pour perdre du poids et dépenser ses calories ? La réponse dans ces quelques lignes...
    Switch
    Fitness Boxing
  4. 17

    Test Dusk sur PC

    Sorti en début d'année en early access, Dusk avait grandement attiré le regard de celles et ceux ayant fait leurs armes sur les FPS des années 90. Avec ses hommages multiples aux références du genre, Dusk, en cette fin d'année prouve que c'est encore dans les vieux pots que l'on fait les meilleures confitures.
    PC
    Dusk
  5. 12

    Test Spider-Man : Le Retour de Silver sur PS4

    Suite et fin de la trilogie de contenus dédiés au Spider-Man d'Insomniac Games, Le Retour de Silver a pour principal objectif de boucler l'histoire débutée il y a quelques semaines. On ne jouera donc pas les étonnés en constant qu'en terme de contenus, il ne s'agit ni plus ni moins que d'un copier/coller des deux précédents épisodes. Reste donc le scénario et les quelques ajouts de rigueur.
    PS4
    Spider-Man : Le Retour de Silver
  6. 16

    Test Borderlands 2 VR sur PS4

    À côté des expériences inédites, il n’est plus rare de découvrir d’anciens jeux revisités pour la réalité virtuelle. Ainsi, le PlayStation VR vient d’accueillir l’excellent Borderlands 2, un FPS totalement décalé et croqué au ''cel-shading''. Pour les besoins du casque de Sony, les développeurs ont adapté l’aventure en la limitant à une épopée en solo. Un choix plutôt étonnant quand on connaît la fibre de la licence mais qui n’entache en rien la qualité de l’original. Sbire !
    PS4
    Borderlands 2 VR
  7. 17

    Test Beat Saber sur PS4

    Quelques mois après son arrivée en Early Access sur PC, le fameux Beat Saber, pépite du jeu en réalité virtuelle, débarque sur PlayStation 4. Avec lui, c’est une nouvelle playlist qui s’installe mais surtout une nouvelle philosophie : celle du titre qui doit se suffire à lui-même et qui ne peut pas, à l’inverse du PC, se reposer sur sa communauté pour étoffer la playlist… Alors, pari gagné ?
    PS4
    Beat Saber
  8. 15

    Test Below

    Il aura fallu attendre plus de 5 ans pour assister au débarquement de Below sur les rives du PC et de la Xbox One. Annoncé à l’E3 2013, le projet du studio Capybara Games a connu une longue et lente gestation, mais ce Roguelike a su attiser la curiosité des amateurs du genre et de la presse spécialisée. Ce lustre à patienter est-il récompensé ? Réponse la torche enflammée et l’épée aiguisée à la main.
    PC ONE
    Below
  9. 15

    Test Gear.Club Unlimited 2 sur Switch

    Issu du mobile, le premier Gear.Club Unlimited n’avait pas fait l’unanimité, la faute à des pistes un peu trop cloisonnées et une réalisation dépassée. Conscients de ces lacunes, les protégés d’Eden Games – à qui l’on doit V-Rally et autre Test Drive Unlimited – ont décidé de remettre les mains dans le cambouis pour élaborer une suite inédite entièrement pensée pour l’univers de la console. Si l’intention est louable, le manque de temps de développement est toutefois palpable sur la longueur et entache certains aspects du jeu. Alors crash au premier virage ou dérapage contrôlé ?
    Switch
    Gear.Club Unlimited 2
  10. 15

    Test Forza Horizon 4 : Fortune Island

    Après la Grande-Bretagne, les bolides du festival Horizon roulent à vive allure sur Fortune Island, une île aux terrains accidentés qui fait la part belle aux conditions périlleuses. Sous une pluie battante déchirée par la foudre, personne ne vous entendra crisser. Sur cette terre où sont ensevelis les vestiges de navires vikings, les pilotes émérites pourront même partir à la chasse aux trésors. Mais ce DLC en a-t-il suffisamment dans le coffre ?
    PC ONE
    Forza Horizon 4 : Fortune Island
  11. 15

    Test NG

    Maintenant exporté en Occident, Death Mark est un succès certain pour Experience. Empêtré dans le développement interminable de Yomi o Saku Hana pour Xbox One, le modeste développeur a trouvé dans le survival-horror une source de revenus régulière. Death Mark ayant fait, et de loin, ses meilleures ventes sur PSVita au Japon, c'est en premier lieu sur la portable de Sony que Experience nous invite à l'effroi.
    PS4 Vita
    NG
  12. 18

    Test Super Smash Bros. Ultimate sur Switch

    Nos canapés s'en souviennent encore : la série Super Smash Bros est un apôtre de la marrade entre potes, l'émissaire du fun décomplexé qui a su égayer nombre de soirées avec paquets de chips et cocas renversés. En ce début décembre, La Nintendo Switch accueille Ultimate, un épisode qui compte bien mettre tout le monde d'accord.
    Switch
    Super Smash Bros. Ultimate
  13. 17

    Test Ashen

    Après une longue période de développement et une phase de silence radio depuis son annonce en 2015, Ashen s'est invité sans crier gare le 7 décembre sur PC et Xbox One. Le titre, qui emprunte beaucoup à la saga des Souls, est toutefois bien plus qu'un clone de la franchise de From Software.
    PC ONE
    Ashen
  14. 16

    Test Gris

    Développé par une équipe espagnole, Gris s’inscrit dans une mouvance bien connue de notre média, celui des expériences mêlant plates-formes, énigmes et poésie. Quelques mois après nous avoir nous avoir tapé dans l’oeil, celui-ci débarque sur PC et Switch, deux plateformes qu’il entend conquérir avec ses visuels des plus attirants.
    PC Switch
    Gris
  15. 17

    Test Monster Boy et le Royaume Maudit

    Les remakes, c’est terminé ! The Game Atelier prend le risque de sortir un épisode inédit de Monster Boy prenant la forme d’un Metroidvania coloré. Dans cette nouvelle épopée, Jin et Zeke partent à la recherche d’orbes sacrés qui furent jadis utilisés afin d’expier le mal. Des objets légendaires dont la nature magique est forcément utile contre une malédiction s'abattant sur une population transformée en animaux. Il en va de l’avenir du royaume, et de la bonne santé de l’oncle Nabu qui risque de rapidement rencontrer le bourreau local pour toutes les péripéties bestiales qu’il semble avoir causé.
    PS4 ONE Switch
    Monster Boy et le Royaume Maudit
  16. 15

    Test Artifact sur PC

    Valve met les deux pieds dans le monde du TCG online avec Artifact, leur jeu de cartes inspiré de l’univers DOTA. Et s’il y a bien une chose de sûre, c’est que le géant américain ne fait rien comme les autres.
    PC
    Artifact
  17. 16

    Test PlayerUnknown's Battlegrounds sur PS4

    Sorti il y a plus d'un an et demi sur PC sous forme d'Early Access avant de faire son apparition sur Xbox One dans le programme Game Preview, PUBG n'a que peu perdu de sa superbe au fil des mois, malgré une très forte concurrence sur le secteur du Battle Royale. Passé en version 1.0 sur PC depuis décembre 2017, le titre a évolué significativement avant d'apparaître sur la machine de Sony quasiment un an jour pour jour après sa parution sur Xbox One. Tâchons donc de voir ce que vaut cette nouvelle mouture PS4, relativement égale en qualité par rapport à son équivalent, côté Microsoft...
    PS4
    PlayerUnknown's Battlegrounds
  18. 14

    Test Just Cause 4

    En parallèle du développement du FPS post-apocalyptique RAGE 2, le studio Avalanche situé à Stockholm penche sur les nouvelles aventures de Rico Rodriguez. Deux ans après son périple sur l'île de Medici, le héros de la franchise Just Cause reprend du service dans un quatrième épisode toujours plus furieux sobrement intitulé Just Cause 4. La formule est-elle arrivée au sommet de son évolution ? Que vaut la version console ? Réponses explosives au cœur d'une tornade.
    PS4 ONE
    Just Cause 4
  19. 11

    Test The Council : Episode 5 - Checkmate

    L'heure du chapitre final a sonné pour The Council. Après quatre épisodes au rythme inégal, le jeu d'aventure narratif mâtiné d'éléments RPG des Français de Big Bad Wolf déplace les dernières pièces sur son échiquier et nous livre les clés du mystère entourant la réunion organisée par Lord Mortimer dans The Council : Episode 5 - Checkmate. Une conclusion rapide, trop peut-être, qui peine à satisfaire les attentes mises en place par les épisodes précédents.
    PC PS4 ONE
    The Council : Episode 5 - Checkmate
  20. 7

    Test RollerCoaster Tycoon Adventures sur Switch

    Si Bullfrog a inventé la simulation de parc d’attractions avec Theme Park, c’est le développeur Chris Sawyer qui a donné ses lettres de noblesse au genre avec sa série Rollercoaster Tycoon. Il ne suffisait plus de créer une montagne russe haute et rapide, il fallait surtout s’assurer qu’elle ne soit pas trop intense. Même ceux qui ont le goût du risque refusent de se rompre le cou ! Incliner ses virages et prévoir des freins devenait indispensable, et ce n’était qu’une partie du niveau de détail que ces jeux de gestion exigeaient. C’est après le troisième opus, quand Chris Sawyer a quitté Atari, que les choses se sont gâtées. Aujourd’hui, la série arrive sur Switch avec le portage de l’opus mobile RollerCoaster Tycoon Touch. Vos ceintures sont attachées ?
    Switch
    RollerCoaster Tycoon Adventures
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